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编辑于 2022-01-25 20:05 累计访问:495
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# 线索二叉树 ## 算法6.11中序线索二叉树中查找结点后继 ## 算法6.12遍历中序线索二叉树 发布于:2024-04-28 20:11 算法6.10 建立中序线索二叉树 发布于:2024-04-28 20:09 # 哈夫曼树 ## 算法6.16哈夫曼树的构造算法 ## 算法6.17哈夫曼编码算法 ## 算法6.18哈夫曼译码算法 发布于:2024-04-28 20:08 # 二叉排序树 ## 算法6.13二叉排序树插入新结点的递归算法 ## 算法6.14二叉排序树插入新结点的非递归算法 ## 算法6.15二叉排序树的生成算法 发布于:2024-04-28 20:20 算法6.9 求二叉树的深度 发布于:2024-04-28 20:04 算法6.8 计算一棵二叉树的叶子结点数目 发布于:2024-04-28 20:02 算法6.7 从遍历序列恢复二叉树 发布于:2024-04-28 20:01 算法6.6广度优先遍历算法 (先序输入结点,应用队列) 发布于:2024-04-28 19:59 算法6.6广度优先遍历算法 (层序输入结点) 发布于:2024-04-28 19:58 算法6.6广度优先遍历算法 (先序输入结点) 发布于:2024-04-28 19:57 算法6.5 深度优先的非递归遍历算法 发布于:2024-04-28 19:52 算法6.2~算法6.4 深度优先遍历【递归遍历算法】 发布于:2024-04-28 19:50 算法6.1 二叉树建立 发布于:2024-04-28 19:48 洛谷 勇气 题解 (选自比赛:照亮数学的七道光芒 P1) 发布于:2024-04-27 20:57 实验二 栈和队列的操作 发布于:2024-04-27 12:16 三种基础排序,插入排序,冒泡排序,选择排序。 发布于:2024-04-26 17:38 bfs模板走迷宫2 发布于:2024-04-26 16:56 算法4.17~算法4.22 链队列 发布于:2024-04-26 14:34 【队列】利用队列实现一组整数排序 发布于:2024-04-26 14:26 算法4.11~算法4.16 循环队列基本操作 发布于:2024-04-26 14:33 【栈】通过求取后缀表达式,再计算表达式的值 发布于:2024-04-26 13:55 单链表综合应用 发布于:2024-04-25 22:49 【链栈】例4.2 算术表达式求值 发布于:2024-04-26 11:32 【顺序栈】例4.2 算术表达式求值 发布于:2024-04-26 11:30 【链栈】例4.1 数制转换 发布于:2024-04-25 13:35 算法4.7~算法4.10 链栈基本操作 发布于:2024-04-26 14:32 【顺序栈】两个栈共享一个向量空间 发布于:2024-04-25 13:22 【顺序栈】思考:给定一个数据元素由栈底到栈顶按从小到大排列的有序栈S1。现要求伴随着一系列入栈和出栈操作,对一个任意数据元素x 进行入栈操作,使得x入栈后S1仍然为有序栈。操作过程可借助额外的栈S2完成。 发布于:2024-04-25 13:16 算法4.1 ~算法4.6 顺序栈操作 发布于:2024-04-26 14:31 拷贝构造函数 发布于:2024-04-15 11:21 解析析构函数 发布于:2024-04-15 11:13 C++int与double除法 发布于:2024-04-12 16:46 移动语意、移动构造、移动赋值示例 发布于:2024-04-12 12:25 二分查找左右边界 发布于:2024-04-11 15:17 #include<iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void fn() { cout <<"In Base Class\n";} }; class SubClass : public Base { public: virtual void fn(){ cout <<"In Sub Class\n"; } }; int main() { Base bc; Base *p; SubClass sc; p=&bc; p->fn(); p=&sc; p->fn(); } 发布于:2024-04-11 10:31 汉诺塔算法模拟 发布于:2024-04-10 10:22 static使用 发布于:2024-04-09 17:53 cpp测试0403 发布于:2024-04-03 11:20 泛型代码测试 发布于:2024-03-29 10:06 实验二单向链表 发布于:2024-03-29 09:30 三只小猪谁最重 发布于:2024-03-23 21:06 如何理解虚函数 发布于:2024-03-20 15:22 shared_ptr 智能指针理解 发布于:2024-03-20 11:22 c++数据结构 发布于:2024-03-19 22:10 bfs走迷宫 发布于:2024-04-12 14:22 拷贝构造函数调用顺序 发布于:2024-03-19 16:23 构造函数初始化列表 发布于:2024-03-19 16:03 最富裕小家庭真题代码 发布于:2024-03-18 02:52 这是一个分析数据大小的程序 发布于:2024-03-16 16:27 虚函数、运行时的多态 发布于:2024-03-16 11:00 [更多]

作者 陌殇ℳ(qmkjkj)
编辑于:2022-01-25 20:05

营救计划 题目描述 在一个n∗m的迷宫里,有一个萌新被困住了,你作为一个久经码场的战士,决定去营救萌新。地图中还会有一些守卫,你必须打败守卫才能通过守卫所在的位置,打败守卫需要花费1分钟,移动一步需要花费一分钟,每次你只能往上下左右某个方向移动一步。问你最少需要花费多少时间才能救到萌新。

输入格式 第一行输入两个整数 n,m 接下来n行每行输入m个字符

'#'代表障碍物,无法直接通过

'.'代表空地,可以直接通过

'G'代表守卫,你需要打败他才能通过

'M'代表萌新所在的位置

'@'表示你所在的位置

输出格式 如果可以营救到萌新,就输出最少需要花费的分钟数

如果不可以,输出“You can't save Mengxin”

输入输出样例 输入 #1

7 8

#.#####.

#.M#..@.

#..#G... ..#..#.#

#...##.. .#...... ........ 输出 #1

13 说明/提示 1<=n,m<=200,输入保证合法

提示:本站严禁涉政、违法等无关技术的内容
发送
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  请使用顺序栈,实现任意10进制数的m进制数输出。 要求:输入为十进制整数n,输出为m进制的字符串 563

  网购商品计算运费的标准如下。其中x表示货物的金额,由用户从键盘输入,y表示需要的运费,计算后输出x和y的值(格式: 货物金额: 150元, 运费:5元)。 3324

  markdown 解析出标题 flat 数组,转为 anchor 需要的 tree 结构(一) 1203

  获取ocid 一致的运营公司, 需要另外增加 去重 268

  营救计划 题目描述 在一个n∗m的迷宫里,有一个萌新被困住了,你作为一个久经码场的战士,决定去营救萌新。地图中还会有一些守卫,你必须打败守卫才能通过守卫所在的位置,打败守卫需要花费1分钟,移动一步需要花费一分钟,每次你只能往上下左右某个方向移动一步。问你最少需要花费多少时间才能救到萌新。 输入格式 第一行输入两个整数 n,m 接下来n行每行输入m个字符 '#'代表障碍物,无法直接通过 '.'代表空地,可以直接通过 'G'代表守卫,你需要打败他才能通过 'M'代表萌新所在的位置 '@'表示你所在的位置 输出格式 如果可以营救到萌新,就输出最少需要花费的分钟数 如果不可以,输出“You can't save Mengxin” 输入输出样例 输入 #1 7 8 #.#####. #.M#..@. #..#G... ..#..#.# #...##.. .#...... ........ 输出 #1 13 说明/提示 1<=n,m<=200,输入保证合法 496

  题目:使用最小花费爬楼梯 数组的每个索引做为一个阶梯,第 i个阶梯对应着一个非负数的体力花费值 cost[i](索引从0开始)。 每当你爬上一个阶梯你都要花费对应的体力花费值,然后你可以选择继续爬一个阶梯或者爬两个阶梯。 您需要找到达到楼层顶部的最低花费。在开始时,你可以选择从索引为 0 或 1 的元素作为初始阶梯。 示例 1: 输入: cost = [10, 15, 20] 输出: 15 解释: 最低花费是从cost[1]开始,然后走两步即可到阶梯顶,一共花费15。 示例 2: 输入: cost = [1, 100, 1, 1, 1, 100, 1, 1, 100, 1] 输出: 6 解释: 最低花费方式是从cost[0]开始,逐个经过那些1,跳过cost[3],一共花费6。 注意: cost 的长度将会在 [2, 1000]。 每一个 cost[i] 将会是一个Integer类型,范围为 [0, 999]。 564

  computed 属性默认只有 getter ,不过在需要时你也可以提供一个 setter : 208

  程序运行完成时一定要有输出语句 438

  下一步需要打印日志 150

  给定一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于 val 的元素,返回移除后数组的新长度 97

  多个勾选框,就需要绑定到同一个数组 190

  侧向导航栏(非响应式),图标还需要替换,有时间弄成响应式,颜色可以需要重新调配 238

输入/输出
输入 & 输出
输入和输出

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