C++在线运行

版本:
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
交互输入
极速运行模式,更高效的运行,点击编辑器上方的运行按钮即刻体验吧。
以下是用户最新保存的代码
随便玩玩啊 发布于:2022-05-25 13:01 OpenJudge1.12_10素数对 发布于:2022-05-22 20:24 OpenJudge1.12_2短信计费 发布于:2022-05-22 19:54 Hello world 发布于:2022-05-20 19:17 用冒泡法对一组用户输入的整数进行排序 发布于:2022-05-19 10:29 regex的应用 发布于:2022-05-18 10:04 C++ learning notebook 发布于:2022-05-17 20:16 测试友元与继承 发布于:2022-05-16 11:28 计算几何模板 发布于:2022-05-15 09:50 c++测试代码 发布于:2022-05-14 21:24 使用stack开发的计算器 发布于:2022-05-12 00:10 图图UDN 发布于:2022-05-11 12:13 Openjudge1.7_18验证子串 发布于:2022-05-09 14:34 Openjudge1.7_5(最标准)但不对qwq 发布于:2022-05-09 13:35 比较字符串相似度? 发布于:2022-05-09 10:30 比较字符串相似度 发布于:2022-05-10 21:48 字符串提取并不能 发布于:2022-05-07 16:37 一个失败的 Linklist 发布于:2022-05-06 09:36 排序+双指针 解决 排除一个数组中存在的另一个数组元素 发布于:2022-05-05 08:40 试题__工厂机器__错误答案 发布于:2022-05-04 16:03 试题__兔子与胡萝卜 发布于:2022-05-04 15:18 试题__等腰三角形 发布于:2022-05-04 14:31 操作系统存储器管理 发布于:2022-05-03 20:50 使用智能指针取代普通指针不需要记得谁开辟的空间谁就要记得释放2 发布于:2022-05-03 09:02 待定需修改 发布于:2022-05-02 11:29 this指针的用法 发布于:2022-05-01 08:52 熟悉指向指针的指针作参数的函数调用 发布于:2022-04-30 11:07 插入排序:: 直接插入,二分插入,希尔插入 发布于:2022-04-29 16:57 选择排序:: 简单选择、堆排序 发布于:2022-04-29 16:32 二叉树常用操作 发布于:2022-04-29 15:32 l两点的间距离计算 发布于:2022-04-29 13:25 用指针常量优化交换两数的代码,更加安全 发布于:2022-04-29 11:25 熟悉指针:判断指针和数组的区别 发布于:2022-04-29 10:10 熟悉指针:要求a >= b >= c的用指针写的代码 发布于:2022-04-29 09:55 操作系统实验二:动态高优先权优先调度算法 发布于:2022-04-28 23:31 求两点间的距离 发布于:2022-04-29 00:09 快排算法代码 发布于:2022-04-28 14:18 循环输出字符 发布于:2022-04-27 23:33 反转字符串 发布于:2022-04-27 21:40 操作系统中的银行家算法 发布于:2022-04-27 17:53 7.宝藏女孩的美食 发布于:2022-04-27 11:29 语句块的分割运用 发布于:2022-04-26 18:25 求函数: x (x<1) y= 2x-1 (1<=x<10) 3x-11 (x>=10) 发布于:2022-04-26 16:49 简单并查集 发布于:2022-04-26 12:58 交换排序::快速排序,冒泡排序 发布于:2022-04-29 16:38 归并排序算法 发布于:2022-04-26 11:13 数组又大到小 发布于:2022-04-25 19:26 地堡承伤计算 发布于:2022-04-25 11:34 kmp算法 发布于:2022-04-24 22:41 dijkstra算法 发布于:2022-04-24 19:53 [更多]
显示目录

继承



C++ 继承

面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。

当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类

继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。

基类 & 派生类

一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:

class derived-class: access-specifier base-class

其中,访问修饰符 access-specifier 是 public、protectedprivate 其中的一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private。

假设有一个基类 ShapeRectangle 是它的派生类,如下所示:

#include <iostream>

using namespace std;

// 基类
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w) {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h) {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape
{
   public:
      int getArea() { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void) {
   Rectangle Rect;

   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Total area: 35

访问控制和继承

派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。

我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:

访问 public protected private
同一个类 yes yes yes
派生类 yes yes no
外部的类 yes no no

一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

  • 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
  • 基类的重载运算符。
  • 基类的友元函数。

继承类型

当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protectedprivate 几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符 access-specifier 来指定的。

我们几乎不使用 protectedprivate 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:

  • 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有保护成员来访问。
  • 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的保护成员。
  • 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的私有成员。

多继承

多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。

C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:

class  <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…  {  <派生类类体>  };

其中,访问修饰符 access 是 public、protectedprivate 其中的一个,用来修饰每个基类,各个基类之间用逗号分隔,如上所示。现在让我们一起看看下面的实例:

#include <iostream>

using namespace std;

// 基类 Shape
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w) {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h) {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 基类 PaintCost
class PaintCost 
{
   public:
      int getCost(int area) {
         return area * 70;
      }
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
   public:
      int getArea() { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void) {
   Rectangle Rect;
   int area;

   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   area = Rect.getArea();

   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   // 输出总花费
   cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;

   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Total area: 35
Total paint cost: $2450
由JSRUN为你提供的C++在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的C++在线运行,C++ 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。

title

使用此草稿 删除草稿

  • 00:23
注册登录后可减少验证码的弹出,点击前往 注册 | 登录

皮肤:

运行模式:

嵌入代码 iframe嵌入:


服务器已安装大部分常用的第依赖库,但仍可能存在一些未被安装的库, 可以通过本窗口立即安装所需依赖库。


请输入依赖库的名称:

请选择语言: