C++代码信息

运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
交互输入
极速运行模式,不支持键盘输入语句但是拥有更高的运行速度,输出简洁明了 。 点击编辑器上方的运行按钮即刻体验吧。
以下是用户最新保存的代码
继承和组合混搭情况下的类构造和析构 发布于:2020-11-24 14:41 const修饰 发布于:2020-11-23 15:15 地图着色 给已知的地图(比如中国地图)着色,请设计地图着色软件,对个区域(各省)进行着色,要求相邻区域(省)所使用的颜色不同,并保证使用的颜色最少(最少是四色)。 发布于:2020-11-21 12:48 运动会排程算法 在安排运动会比赛日程时,需要考虑如何安排比赛项目,才能使同一运动员参加的不同项目不在同一日进行,同时又使比赛总的日程最短。 发布于:2020-11-21 12:19 continue 语句组成 发布于:2020-11-20 11:16 对输入英文字母原样输出 发布于:2020-11-20 11:00 跳出循环代码 发布于:2020-11-20 10:47 字符串类 (运算符重载 =,[],==,!=,<<,>>) 发布于:2020-11-20 16:45 const修饰指针 发布于:2020-11-19 19:18 数组类 运算符重载(=,[],==,!=,<<,>>) 发布于:2020-11-19 10:57 c++用类建立猜数字小游戏 发布于:2020-11-17 15:31 打印数组 (数组类案例) 发布于:2020-11-17 16:12 前置++,--,和后置++,--运算符重载 发布于:2020-11-16 17:11 运算符重载(用友元函数实现私有属性) 发布于:2020-11-16 16:36 c++ 的demo 体验 发布于:2020-11-16 14:49 排序算法之插入排序 发布于:2020-11-16 16:54 判断两圆是否相交( 全局函数改为类成员函数) 发布于:2020-11-13 15:31 排序算法之希尔排序 发布于:2020-11-12 17:43 2种访问静态成员变量方法 发布于:2020-11-12 14:48 构造和析构调用顺序 发布于:2020-11-11 16:53 求最大值并输出 发布于:2020-11-10 13:00 C++prime5 1.4.1 发布于:2020-11-09 18:03 C++prime5 P10 发布于:2020-11-09 17:55 判断两圆是否相交 发布于:2020-11-13 15:29 原型模式之孙悟空: 发布于:2020-11-06 19:24 原型模式示例 发布于:2020-11-06 15:29 判断点是否在圆内 发布于:2020-11-04 16:38 中缀表达式转化为后缀表达式 发布于:2020-10-30 19:03 中缀表达式转化为后缀表达式 发布于:2020-10-30 19:03 中缀表达式转化为后缀表达式 发布于:2020-10-30 18:57 约瑟夫环 c++实现 发布于:2020-10-28 19:22 定义一个单链表并赋值 发布于:2020-10-23 17:25 找幸运数.cpp 发布于:2020-10-22 17:19 数据结构相关代码 发布于:2020-10-21 21:45 从键盘输入一串字符,以回车键结束,分别统计输入的字母、数字和其它字符的个数 发布于:2020-10-15 17:41 从键盘输入一串字符,以回车键结束,分别统计输入的字母、数字和其它字符的个数 发布于:2020-10-15 17:24 c++学习笔记——类与对象 发布于:2020-10-07 16:57 dfs "ABC"全排列 发布于:2020-09-26 00:47 C++冒泡排序 发布于:2020-09-25 21:42 List8Simaliar JuZhen 发布于:2020-09-24 11:30 List8Simaliar JuZhen 发布于:2020-09-24 11:29 List8Simaliar JuZhen 发布于:2020-09-23 19:27 C++ Heapify 发布于:2020-09-23 00:32 C++实现简单选择排序 发布于:2020-09-22 20:19 C++实现快速排序 发布于:2020-09-22 19:58 测试用cpp 发布于:2020-09-19 20:35 保存了,结成取最右 发布于:2020-09-17 19:28 计算回国日期。 发布于:2020-09-16 19:00 类Point 私有和公有代码 发布于:2020-09-15 23:26 C/C++ 字符串匹配算法时间复杂度比较 发布于:2020-09-16 11:30 [更多]
显示目录

命名空间

C++ 命名空间

假设这样一种情况,当一个班上有两个名叫 Zara 的学生时,为了明确区分它们,我们在使用名字之外,不得不使用一些额外的信息,比如他们的家庭住址,或者他们父母的名字等等。

同样的情况也出现在 C++ 应用程序中。例如,您可能会写一个名为 xyz() 的函数,在另一个可用的库中也存在一个相同的函数 xyz()。这样,编译器就无法判断您所使用的是哪一个 xyz() 函数。

因此,引入了命名空间这个概念,专门用于解决上面的问题,它可作为附加信息来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。使用了命名空间即定义了上下文。本质上,命名空间就是定义了一个范围。

定义命名空间

命名空间的定义使用关键字 namespace,后跟命名空间的名称,如下所示:


namespace namespace_name {
   // 代码声明
}

为了调用带有命名空间的函数或变量,需要在前面加上命名空间的名称,如下所示:

name::code;  // code 可以是变量或函数

让我们来看看命名空间如何为变量或函数等实体定义范围:

#include <iostream>
using namespace std;

// 第一个命名空间
namespace first_space{
   void func(){
      cout << "Inside first_space" << endl;
   }
}
// 第二个命名空间
namespace second_space{
   void func(){
      cout << "Inside second_space" << endl;
   }
}
int main () {

   // 调用第一个命名空间中的函数
   first_space::func();

   // 调用第二个命名空间中的函数
   second_space::func(); 

   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Inside first_space
Inside second_space

using 指令

您可以使用 using namespace 指令,这样在使用命名空间时就可以不用在前面加上命名空间的名称。这个指令会告诉编译器,后续的代码将使用指定的命名空间中的名称。

#include <iostream>
using namespace std;

// 第一个命名空间
namespace first_space{
   void func(){
      cout << "Inside first_space" << endl;
   }
}
// 第二个命名空间
namespace second_space{
   void func(){
      cout << "Inside second_space" << endl;
   }
}
using namespace first_space;
int main () {

   // 调用第一个命名空间中的函数
   func();

   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Inside first_space

using 指令也可以用来指定命名空间中的特定项目。例如,如果您只打算使用 std 命名空间中的 cout 部分,您可以使用如下的语句:

using std::cout;

随后的代码中,在使用 cout 时就可以不用加上命名空间名称作为前缀,但是 std 命名空间中的其他项目仍然需要加上命名空间名称作为前缀,如下所示:

#include <iostream>
using std::cout;

int main () {

   cout << "std::endl is used with std!" << std::endl;

   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

std::endl is used with std!

using 指令引入的名称遵循正常的范围规则。名称从使用 using 指令开始是可见的,直到该范围结束。此时,在范围以外定义的同名实体是隐藏的。

不连续的命名空间

命名空间可以定义在几个不同的部分中,因此命名空间是由几个单独定义的部分组成的。一个命名空间的各个组成部分可以分散在多个文件中。

所以,如果命名空间中的某个组成部分需要请求定义在另一个文件中的名称,则仍然需要声明该名称。下面的命名空间定义可以是定义一个新的命名空间,也可以是为已有的命名空间增加新的元素:

namespace namespace_name {
   // 代码声明
}

嵌套的命名空间

命名空间可以嵌套,您可以在一个命名空间中定义另一个命名空间,如下所示:

namespace namespace_name1 {
   // 代码声明
   namespace namespace_name2 {
      // 代码声明
   }
}

您可以通过使用 :: 运算符来访问嵌套的命名空间中的成员:

// 访问 namespace_name2 中的成员
using namespace namespace_name1::namespace_name2;

// 访问 namespace:name1 中的成员
using namespace namespace_name1;

在上面的语句中,如果使用的是 namespace_name1,那么在该范围内 namespace_name2 中的元素也是可用的,如下所示:

#include <iostream>
using namespace std;

// 第一个命名空间
namespace first_space{
   void func(){
      cout << "Inside first_space" << endl;
   }
   // 第二个命名空间
   namespace second_space{
      void func(){
         cout << "Inside second_space" << endl;
      }
   }
}
using namespace first_space::second_space;
int main () {

   // 调用第二个命名空间中的函数
   func();

   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Inside second_space

由JSRUN为你提供的C++在线工具
        JSRUN提供的C++在线运行,C++ 在线编译工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。

title

使用此草稿 删除草稿

皮肤:

运行模式:

嵌入代码 iframe嵌入: