C++在线运行

版本:

所属目录
点击了解高性能代码运行API
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
终端运行
图形+终端

                        
以下是用户最新保存的代码
泛型代码测试 发布于:2024-03-29 10:06 实验二单向链表 发布于:2024-03-29 09:30 三只小猪谁最重 发布于:2024-03-23 21:06 code2 c++ 发布于:2024-03-20 18:21 如何理解虚函数 发布于:2024-03-20 15:22 shared_ptr 智能指针理解 发布于:2024-03-20 11:22 c++数据结构 发布于:2024-03-19 22:10 bfs走迷宫 发布于:2024-03-19 20:41 拷贝构造函数调用顺序 发布于:2024-03-19 16:23 构造函数初始化列表 发布于:2024-03-19 16:03 最富裕小家庭真题代码 发布于:2024-03-18 02:52 这是一个分析数据大小的程序 发布于:2024-03-16 16:27 虚函数、运行时的多态 发布于:2024-03-16 11:00 c++ class试水 发布于:2024-03-15 16:04 常见排序算法 发布于:2024-03-13 14:44 顶顶顶大苏打 发布于:2024-03-09 21:46 自学测试使用 发布于:2024-03-08 10:03 E. 【lqc++152308ST】面积最大差值 发布于:2024-03-07 22:16 生成Delaunay图算法 发布于:2024-03-07 14:59 C语言学习资料 发布于:2024-03-06 23:31 输入一个值 进行计算 发布于:2024-03-08 11:13 sizeof的代码 发布于:2024-03-04 13:52 缩进控制流语句体判断数字的位置 发布于:2024-03-01 17:31 选择排序之随机数组 发布于:2024-02-29 22:28 变分重构有限体积法生成动网格 发布于:2024-02-29 14:37 四面体动网格壳变换 发布于:2024-02-29 14:29 排序算法 - 插入排序 - 希尔排序 发布于:2024-02-29 13:51 动网格生成代码 发布于:2024-02-29 11:16 枚举类型示例 发布于:2024-02-28 18:55 圆的周长面积计算 发布于:2024-02-28 16:59 三个数字挑选出最大的一个 发布于:2024-02-26 14:45 很好用的在线编程网站 发布于:2024-02-23 20:43 C++图的存储——链表 发布于:2024-02-22 17:47 --- c++学习复习 发布于:2024-03-01 17:32 C++ 之 字符判断——快捷函数 发布于:2024-02-21 17:37 NMS例程 发布于:2024-02-21 14:43 力扣小测试 发布于:2024-02-22 17:05 鸡兔同笼免做代码 发布于:2024-02-19 14:13 函数 曼哈顿距离 发布于:2024-02-17 17:16 闰年统计题目 发布于:2024-02-15 18:58 浮点数的四舍五入问题 发布于:2024-02-11 20:44 容器案例--员工分组 发布于:2024-02-07 23:00 吹泡泡的陈胜之路 发布于:2024-02-07 17:46 redblack tree exam 发布于:2024-02-18 11:49 失效迭代器(Invalidating Iterators) 发布于:2024-02-04 11:42 搜索不到你啊 发布于:2024-02-02 22:23 十滴水算法(别人的) 发布于:2024-02-01 17:16 测试宏展开 发布于:2024-02-01 11:30 - 安徽大学龙河校区安徽大学 发布于:2024-01-31 11:39 C++i++与++i的区别 发布于:2024-01-30 10:17 [更多]
显示目录

基本语法



学习嵌入式的绝佳套件,esp8266开源小电视成品,比自己去买开发板+屏幕还要便宜,省去了焊接不当搞坏的风险。 蜂鸣版+触控升级仅36元,更强的硬件、价格全网最低。

点击购买 固件广场

C++ 基本语法

C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。

  • 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。
  • 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。
  • 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。
  • 即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。

C++ 程序结构

让我们看一段简单的代码,可以输出单词 Hello World

#include <iostream>
using namespace std;

// main() 是程序开始执行的地方

int main() {
   cout << "Hello World"; // 输出 Hello World    return 0; 
}

接下来我们讲解一下上面这段程序:

  • C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件
  • using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。
  • 下一行 // main() 是程序开始执行的地方 是一个单行注释。单行注释以 // 开头,在行末结束。
  • 下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
  • 下一行 cout << "Hello World"; 会在屏幕上显示消息 "Hello World"。
  • 下一行 return 0; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。

编译 & 执行 C++ 程序

接下来让我们看看如何把源代码保存在一个文件中,以及如何编译并运行它。下面是简单的步骤:

  • 打开一个文本编辑器,添加上述代码。
  • 保存文件为 hello.cpp。
  • 打开命令提示符,进入到保存文件所在的目录。
  • 键入 'g++ hello.cpp ',输入回车,编译代码。如果代码中没有错误,命令提示符会跳到下一行,并生成 a.out 可执行文件。
  • 现在,键入 ' a.out' 来运行程序。
  • 您可以看到屏幕上显示 ' Hello World '。
$ g++ hello.cpp
$ ./a.out
Hello World

请确保您的路径中已包含 g++ 编译器,并确保在包含源文件 hello.cpp 的目录中运行它。

您也可以使用 makefile 来编译 C/C++ 程序。

C++ 中的分号 & 块

在 C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。

例如,下面是三个不同的语句:

x = y;
y = y+1;
add(x, y);

块是一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。例如:

{
   cout << "Hello World"; // 输出 Hello World    return 0; 
}

C++ 不以行末作为结束符的标识,因此,您可以在一行上放置多个语句。例如:

x = y;
y = y+1;
add(x, y);

等同于

x = y; y = y+1; add(x, y);

C++ 标识符

C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。

C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Manpowermanpower 是两个不同的标识符。

下面列出几个有效的标识符:

mohd       zara    abc   move_name  a_123
myname50   _temp   j     a23b9      retVal

C++ 关键字

下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。

asm else new this
auto enum operator throw
bool explicit private true
break export protected try
case extern public typedef
catch false register typeid
char float reinterpret_cast typename
class for return union
const friend short unsigned
const_cast goto signed using
continue if sizeof virtual
default inline static void
delete int static_cast volatile
do long struct wchar_t
double mutable switch while
dynamic_cast namespace template

三字符组

三字符组就是用于表示另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列总是以两个问号开头。

三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法。

三字符序列可以出现在任何地方,包括字符串、字符序列、注释和预处理指令。

下面列出了最常用的三字符序列:

三字符组 替换
??= #
??/ \
??' ^
??( [
??) ]
??!
??< {
??> }
??- ~

所有的编译器都不支持三字符组,为避免造成混乱,不建议使用三字符组。

C++ 中的空格

只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C++ 编译器会完全忽略它。

在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。因此,在下面的语句中:

int age;

在这里,int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符),这样编译器才能够区分它们。另一方面,在下面的语句中:

fruit = apples + oranges; // 获取水果的总数

fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的,但是为了增强可读性,您可以根据需要适当增加一些空格。

由JSRUN为你提供的C++在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的C++ 在线运行,C++ 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。
yout